Разработка игры по «Блейду» идёт полным ходом — в отличие от фильма

Действие проекта развернётся в Париже, охваченном вампирской эпидемией.

Разработка игры по «Блейду» идёт полным ходом — в отличие от фильма

У игры Marvel’s Blade от Arkane Studios всё в порядке. По крайней мере, именно так ситуацию описал руководитель лионского подразделения студии Динга Бакаба, отвечая фанатам в соцсетях. По его словам, команда активно работает над проектом, а производство идёт стабильно.

Команда усердно работает, все очень гордятся проектом и стараются превзойти самих себя. Пожалуйста, наберитесь терпения — это будет особенная игра, и мы надеемся, что она оправдает те высокие стандарты, которые мы установили для себя и для вас. 

Динга Бакаба

Руководитель лионского подразделения Arkane Studios

Эти слова особенно важны на фоне летних увольнений в Microsoft, из‑за которых у части аудитории возникли опасения за судьбу проекта. Судя по всему, поводов для тревоги сейчас нет — у игры явно больше шансов добраться до релиза, чем у нового фильма о Блейде.

Разработка игры по «Блейду» идёт полным ходом — в отличие от фильма

Кадр из YouTube-видео Marvel Entertainment

Marvel’s Blade была официально анонсирована в 2023 году и разрабатывается авторами Dishonored и Deathloop. Это одиночный экшен от третьего лица, что само по себе нетипично для Arkane, привыкшей к формату игр от первого лица. Главным героем станет Эрик Брукс — наполовину человек, наполовину вампир, известный как Дневной бродяга.

Действие игры развернётся в Париже, охваченном вампирской эпидемией. История будет более мрачной и взрослой по тону, чем большинство недавних игр по вселенной Marvel.

Я как человек смешанного происхождения в детстве чувствовал особую связь с Блейдом — героем с двойственной природой. Возможность предложить собственный взгляд на этого персонажа — моя мечта и вызов, который наша команда принимает с огромным энтузиазмом. Мы счастливы дать игрокам возможность встать на место Блейда, пока он шаг за шагом, удар за ударом, становится защитником моего родного Парижа. 

Динга Бакаба

Разработка игры по «Блейду» идёт полным ходом — в отличие от фильма

Концепт-арт Marvel’s Blade. Изображение: Marvel

В плане геймплея Marvel’s Blade делает ставку на сочетание стелса с динамичными боями. Судя по всему, Блейд будет одинаково эффективно действовать и как мастер скрытности, и как боец ближнего боя, и как стрелок.

Блейд — элегантный, стильный и целеустремлённый персонаж, начиная от его плаща и заканчивая культовыми солнцезащитными очками. Этот проект — идеальная возможность продвинуть художественный стиль Arkane в ещё более современном и смелом направлении. Суть нашей работы находится на стыке выразительных идей и инновационного мастерства. 

Себастьян Миттон

Арт-директор Arkane Studios

Разработка игры по «Блейду» идёт полным ходом — в отличие от фильма

Концепт-арт Marvel’s Blade. Изображение: Marvel

Точная дата выхода Marvel’s Blade пока не объявлена. Игра создаётся для ПК и Xbox Series X/S и будет доступна в подписке Game Pass с первого дня. Учитывая затянувшееся молчание студии, релиз в 2026 году выглядит маловероятным.

На фоне уверенного, пусть и неспешного, движения игры вперёд ситуация с фильмом «Блейд» выглядит куда менее стабильной. Киноадаптация с Махершалой Али в главной роли была анонсирована ещё в 2019 году, однако за годы подготовки сценарий переписывали как минимум три раза.

Разработка игры по «Блейду» идёт полным ходом — в отличие от фильма

Махершала Али. Кадр из фильма «Алита: Боевой ангел»

Глава Marvel Studios Кевин Файги признал, что студия не была готова запускать фильм в производство, пока результат не будет соответствовать внутреннему стандарту «исключительно высокого качества». По его словам, Marvel не хотела выпускать просто очередную историю о вампирах.

Мы не чувствовали, что в этот раз, как это часто бывает, можно просто взять хороший сценарий и превратить его в отличный уже по ходу производства. Мы не были уверены, что сможем сделать это с «Блейдом», и не хотели идти на такой риск ни по отношению к Махершале, ни по отношению к самим себе. 

Кевин Файги

Глава Marvel Studios

За это время рассматривались версии фильма, действие которых происходит в прошлом — в том числе в 1920‑е годы. Производство зашло настолько далеко, что для проекта были изготовлены костюмы, которые в итоге так и не понадобились и позже были использованы в фильме «Грешники».

Лишь в 2025 году Marvel окончательно определилась с направлением: события «Блейда» будут разворачиваться в современности. Тем не менее, до реальных съёмок дело всё ещё не дошло, а приоритетом студии остаются новые фильмы про Мстителей и другие ключевые проекты киновселенной.

Звезда «Очень странных дел» заявил, что съёмки в сериале обеспечили его на всю жизнь«Зверополис-3» уже в работе: он выйдет значительно быстрее, чем вторая часть

Источник: lifehacker.ru

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *